El ratón es uno de los periféricos de entrada de un ordenador que normalmente suele estar fabricado de plástico. Este dispositivo se ajusta normalmente al tamaño natural de la mano. Su función principal es recoger el movimiento realizado por el usuario con la mano sobre una superficie plana y horizontal en la que se apoya, y al enviarlo al ordenador, donde se traduce en el movimiento de un "puntero" (o flechita), reflejada en la pantalla. El movimiento del puntero se realiza gracias al movimiento de la bola que se encuentra dentro y debajo del ratón, o los más modernos, mediante un laser óptico mientras lo movemos con la mano. El ratón también dispone de botones o mandos (como la ruedecita de scroll) que sirven para controlar y activar las tareas que nos interesen (por ejemplo, mediante el "click").
El ratón o también conocido como "mouse", fue inventado durante los años 60 por Douglas Engelbart en el Stanford Research Institute, uno de los laboratorios de la Universidad de Stanford. El prototipo de este invento fue rudimentario al principio ya que se componía de una caja de madera labrada, con una bola pesada dentro, y con un cable largo que sobresalía. Más adelante, se fue desarrollando mejor en los laboratorios de Palo Alto de la empresa Xerox. El invento surgió de un proyecto importante en la que consistía en aumentar el intelecto humano mejorando la comunicación entre el hombre y la máquina. Gracias a este invento, surgieron también los primeros interfaces gráficos de usuario. Más adelante, Apple Macintosh utilizó este invento y lo incorporó a los nuevos ordenadores que estaban sacando al mercado junto a las nuevas interfaces gráficas en 1984. El lanzamiento de Apple tuvo un gran éxito, por el escaso coste del dispositivo y el poco espacio que ocupaba en la mesa del PC. A partir de ese momento, el ratón de bola lo conocemos tal y como es hoy en día. Sin embargo, con el paso de los años se han ido mejorando tecnológicamente y estéticamente.
Actualmente, existen ratones ópticos que usan diodos LED y los que se basan en sensores inerciales que permiten movimientos en tres dimensiones. También existen otros modelos que contienen uno o dos ruedecillas y varios botones que se emplean para funciones multimedia, para juegos o para la navegación por Internet de forma más comoda. Otros más sofisticados, como los "ratones biométricos", permiten al usuario acceder a determinados sitios mediante la huella digital. Y otros también modernos, tienen la función del "feedback" en la que se caracteriza por el hecho de que vibre ante determinados eventos. Éste último, va más orientado para los juegos de ordenadores. Antiguamente, el ratón se conectaba mediante un cable con los conectores PS/2 al ordenador. Actualmente, se suele emplear ratones con conectores USB. Ya, incluso muchos de los ratones que se utilizan suelen ser inalámbricos.
Mecanismo de un ratón de bola
Mecanismo del ratón de bola
1) Al arrastrar el ratón sobre una superficie plana y horizontal, la bola de dentro gira.
2) Al girar la bola, se mueve a su vez los rodillos ortogonales.
3) Estos rodillos estan unidos a unos discos de codificación óptica, ópacos y perforados.
4) Dependiendo de su posición dejan pasar o interrumpen señales infrarrojas de un diodo LED
5) Los pulsos ópticos se captan mediante sensores que obtienen de esta forma unas señales digitales vertical y horizontalmente para transmitirse finalmente al ordenador.
Editado por Lucía Pradillos Luque:
En el 2010 Pranav Mistry inventó un ratón invisible llamado Mouseless que consiste en "interpretar" los movimientos de nuestra mano y dedos mediante un software de reconocimiento, una cámara y un emisor de rayos láser.
El ratón
El ratón es uno de los periféricos de entrada de un ordenador que normalmente suele estar fabricado de plástico. Este dispositivo se ajusta normalmente al tamaño natural de la mano. Su función principal es recoger el movimiento realizado por el usuario con la mano sobre una superficie plana y horizontal en la que se apoya, y al enviarlo al ordenador, donde se traduce en el movimiento de un "puntero" (o flechita), reflejada en la pantalla. El movimiento del puntero se realiza gracias al movimiento de la bola que se encuentra dentro y debajo del ratón, o los más modernos, mediante un laser óptico mientras lo movemos con la mano. El ratón también dispone de botones o mandos (como la ruedecita de scroll) que sirven para controlar y activar las tareas que nos interesen (por ejemplo, mediante el "click").
El ratón o también conocido como "mouse", fue inventado durante los años 60 por Douglas Engelbart en el Stanford Research Institute, uno de los laboratorios de la Universidad de Stanford. El prototipo de este invento fue rudimentario al principio ya que se componía de una caja de madera labrada, con una bola pesada dentro, y con un cable largo que sobresalía. Más adelante, se fue desarrollando mejor en los laboratorios de Palo Alto de la empresa Xerox. El invento surgió de un proyecto importante en la que consistía en aumentar el intelecto humano mejorando la comunicación entre el hombre y la máquina. Gracias a este invento, surgieron también los primeros interfaces gráficos de usuario. Más adelante, Apple Macintosh utilizó este invento y lo incorporó a los nuevos ordenadores que estaban sacando al mercado junto a las nuevas interfaces gráficas en 1984. El lanzamiento de Apple tuvo un gran éxito, por el escaso coste del dispositivo y el poco espacio que ocupaba en la mesa del PC. A partir de ese momento, el ratón de bola lo conocemos tal y como es hoy en día. Sin embargo, con el paso de los años se han ido mejorando tecnológicamente y estéticamente.
Actualmente, existen ratones ópticos que usan diodos LED y los que se basan en sensores inerciales que permiten movimientos en tres dimensiones. También existen otros modelos que contienen uno o dos ruedecillas y varios botones que se emplean para funciones multimedia, para juegos o para la navegación por Internet de forma más comoda. Otros más sofisticados, como los "ratones biométricos", permiten al usuario acceder a determinados sitios mediante la huella digital. Y otros también modernos, tienen la función del "feedback" en la que se caracteriza por el hecho de que vibre ante determinados eventos. Éste último, va más orientado para los juegos de ordenadores. Antiguamente, el ratón se conectaba mediante un cable con los conectores PS/2 al ordenador. Actualmente, se suele emplear ratones con conectores USB. Ya, incluso muchos de los ratones que se utilizan suelen ser inalámbricos.
Mecanismo del ratón de bola
1) Al arrastrar el ratón sobre una superficie plana y horizontal, la bola de dentro gira.
2) Al girar la bola, se mueve a su vez los rodillos ortogonales.
3) Estos rodillos estan unidos a unos discos de codificación óptica, ópacos y perforados.
4) Dependiendo de su posición dejan pasar o interrumpen señales infrarrojas de un diodo LED
5) Los pulsos ópticos se captan mediante sensores que obtienen de esta forma unas señales digitales vertical y horizontalmente para transmitirse finalmente al ordenador.
Editado por Lucía Pradillos Luque:
En el 2010 Pranav Mistry inventó un ratón invisible llamado Mouseless que consiste en "interpretar" los movimientos de nuestra mano y dedos mediante un software de reconocimiento, una cámara y un emisor de rayos láser.
Referencias Bibliográficas
http://lainformacion.gratisespanol.info/historia-del-mouse-pc/ (28-03-2011)
http://marte.unican.es/projects/angelmunozcantera/Anexo_Intro_Raton.pdf (28-03-2011)
http://www.ordenadores.net/four/historia-del-raton.html (28-03-2011)
http://www.neoteo.com/mouseless-un-raton-invisible-mit (07-04-2011)